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[BLUE引擎] LEGENDM2/BLUE引擎添加新加怪物补丁的计算方法

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趣游论坛 发表于 2016-10-27 10:10:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
40425
20161027100701.png

1、今天在给BLUE引擎合击版的添加几个新怪物玩,首先用Wil编辑器工具,先打开补丁,我这里以Mon37.wil为例,BLUE/LEG引擎怪物算法:支持mon35~40普通怪(间隔360张图一个怪),比如:MON37第一只代码为360第二只怪代码为361。

20161027100702.png

2、如果一个wil有多个怪的,你就导进去,反正是360张图一个怪。

20161027100703.png

3、服务端Appr那里就填360,为啥是360,算法是Mon37.wil的37-1X10=360,后面的就跟着写361,362。如上图所示。

传奇怪物补丁制作

传奇怪物补丁制作


4、补丁复制到客户端,M2重新加载一下怪物数据库,进游戏看下效果。

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黑蒙蒙 发表于 2016-10-28 15:36:46 | 显示全部楼层 沙发
路过 帮顶 嘿嘿
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唐古拉山 发表于 2016-11-5 14:48:23 | 显示全部楼层 板凳
小白一个 顶一下
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一水之隔 发表于 2016-11-5 15:50:07 | 显示全部楼层 地板
站位支持
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小玲珑 发表于 2016-11-5 18:58:23 | 显示全部楼层 5#
广告位,,坐下看看
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请叫我树人 发表于 2019-4-12 11:13:17 | 显示全部楼层 6#
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得传奇论坛是注册对了!
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