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[GOM引擎] GOM引擎百层妖塔脚本,传奇一条龙开区时设置消灭所有怪物可进入下一层脚本

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趣游论坛 发表于 2019-8-1 22:17:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
888596
20190801221445.png

[@main]
#IF
#ACT
CALCVAR HUMAN 妖塔层数 = 0
SAVEVAR HUMAN 妖塔层数 ..\QuestDiary\变量\妖塔层数.txt
LOADVAR HUMAN 妖塔层数 ..\QuestDiary\变量\妖塔层数.txt
#SAY
\     <血战封妖塔:/FCOLOR=249>\
\     <封妖塔共50层,爆率丰厚!/FCOLOR=149>\
\     <首次进入随机进入一层,之后消灭所有怪物可进入下一层!/FCOLOR=149>\
\     <每进入一层需要10灵符!/FCOLOR=149>\
\     皇榜告示天下,勇士们血战妖塔往上层数越高宝物越多... \
\ \
<已经血战封妖塔层数:/FCOLOR=254>{<$HUMAN(妖塔层数)>/FCOLOR=249}层    <继续挑战/@妖塔传送>\


[@妖塔传送]
#IF
CHECKGAMEGIRD ? 10
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX 灵符不足,不能进入!
BREAK
#IF
RANDOM 20
#ACT
MOVR N$点数 40 46
#ELSEACT
MOVR N$点数 1 41
#if
#act
DELMIRRORMAP <$STR(S$妖塔地图)>
CALCVAR HUMAN 妖塔层数 = <$STR(N$点数)>
SAVEVAR HUMAN 妖塔层数 ..\QuestDiary\变量\妖塔层数.txt
LOADVAR HUMAN 妖塔层数 ..\QuestDiary\变量\妖塔层数.txt
SENDMSG 5 {随机进入第:|250:0:0}{[<$STR(N$点数)>]|249}{层|250:0:0}
#if
CHECKVAR HUMAN 妖塔层数 > 50
#ACT
DELMIRRORMAP <$STR(S$妖塔地图)>
CALCVAR HUMAN 妖塔层数 = 0
SAVEVAR HUMAN 妖塔层数 ..\QuestDiary\变量\妖塔层数.txt
LOADVAR HUMAN 妖塔层数 ..\QuestDiary\变量\妖塔层数.txt
MAPMOVE 3 331 331
MESSAGEBOX 妖塔一共50层,恭喜你通关了!你可以选择重新挑战!
break
#if
CHECKVAR HUMAN 妖塔层数 < 50
#act
GAMEGIRD - 10
AddMirrorMap D515 <$USERNAME> 血战封妖塔:第<$HUMAN(妖塔层数)>层 65535 3 0
map <$USERNAME>
MOV S$妖塔地图 <$USERNAME>
CreateNPC 血战传送员 <$STR(S$妖塔地图)> 19 24 31 血战传送员 1
goto @计算层数刷怪1
BREAK

[@计算层数刷怪1]
#IF
CHECKVAR HUMAN 妖塔层数 > 9
#ACT
MOV S$层数计算 <$HUMAN(妖塔层数)>
DEC S$层数计算 1 1
GOTO @妖塔开始刷怪1
break
#elseact
MOV S$层数计算 <$HUMAN(妖塔层数)>
MOV S$层数计算 0
GOTO @妖塔开始刷怪1
break


[@妖塔开始刷怪1]
#IF
EQUAL S$层数计算 0
#ACT
Param1 <$STR(S$妖塔地图)>
Param2 19
Param3 24
MonGen 稻草人 1 15
BREAK
#IF
EQUAL S$层数计算 1
#ACT
Param1 <$STR(S$妖塔地图)>
Param2 19
Param3 24
MonGen 半兽人 1 15
BREAK
#IF
EQUAL S$层数计算 2
#ACT
Param1 <$STR(S$妖塔地图)>
Param2 19
Param3 24
MonGen 多钩猫 1 15
BREAK
#IF
EQUAL S$层数计算 3
#ACT
Param1 <$STR(S$妖塔地图)>
Param2 19
Param3 24
MonGen 蜈蚣 1 15
BREAK
#IF
EQUAL S$层数计算 4
#ACT
Param1 <$STR(S$妖塔地图)>
Param2 19
Param3 24
MonGen 钳虫 1 15
BREAK
#IF
EQUAL S$层数计算 5
#ACT
Param1 <$STR(S$妖塔地图)>
Param2 19
Param3 24
MonGen 跳跳蜂 1 15
BREAK
#IF
EQUAL S$层数计算 6
#ACT
Param1 <$STR(S$妖塔地图)>
Param2 19
Param3 24
MonGen 巨型蠕虫 1 15
BREAK
#IF
EQUAL S$层数计算 7
#ACT
Param1 <$STR(S$妖塔地图)>
Param2 19
Param3 24
MonGen 红野猪 1 15
BREAK
#IF
EQUAL S$层数计算 8
#ACT
Param1 <$STR(S$妖塔地图)>
Param2 19
Param3 24
MonGen 蝎蛇 1 15
BREAK
#IF
EQUAL S$层数计算 9
#ACT
Param1 <$STR(S$妖塔地图)>
Param2 19
Param3 24
MonGen 白野猪 1 15
BREAK

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绿茶 发表于 2019-8-1 22:17:34 | 显示全部楼层 沙发
沙发怎么能少了我?!
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唯美 发表于 2019-8-1 23:54:46 | 显示全部楼层 板凳
为了积分,脚本还是不错的,帮赞个!
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习惯以后 发表于 2019-8-2 06:47:51 | 显示全部楼层 地板
向楼主学习
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梦之蓝 发表于 2019-8-2 09:28:58 | 显示全部楼层 5#
楼下的接上
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柳溪 发表于 2019-8-2 09:29:20 | 显示全部楼层 6#
大人,此事必有蹊跷!
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天使守护 发表于 2019-8-2 10:34:19 | 显示全部楼层 7#
不错的脚本,感谢楼主
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橙子 发表于 2019-8-2 10:58:18 | 显示全部楼层 8#
又学到一个脚本知识
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小苹果 发表于 2019-8-2 11:33:41 | 显示全部楼层 9#
大人,此事必有蹊跷!
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如若再遇 发表于 2019-8-2 11:42:48 | 显示全部楼层 10#
专业抢沙发的!哈哈
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