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[其它手游引擎] 77M2引擎中如何实现一个带参数的输入框 91M2引擎添加输入框教程

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趣游论坛 发表于 2019-10-8 10:26:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
746283
20191006161017.png

如何实现一个带参数的输入框
unit Q2;

inte**ce
  uses Classes, SysUtils;

procedure InputString1(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure InputString1(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
  I: Integer;
begin
  for I := 0 to Args.Count - 1 do //循环取出参数
    Player.SendMessage(I.ToString + ':' + Args.Str); //将内容发送到客户端供测试
end;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
const
S =
[[
<点击/@@InputString1(请输入:,参数1,参数2)>\
<离 开/@exit>
]];
//InputString1中使用了3个参数这个,第一个为"请输入:",这个固定为客户端显示的标题,第二三个则是在调用InputString1时可访问到的参数
//InputString和InputInteger一样,如果一旦使用了参数,则第一个参数就是标题,有效参数从第二个开始,玩家输入的内容则在返回的参数中的最后一个
//比如这里,将会得到的参数为:参数1,参数2,输入的内容
begin
    Npc.Say(Player, S);
end;

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小苹果 发表于 2019-10-8 10:26:52 | 显示全部楼层 沙发
支持论坛发展,
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大狗熊 发表于 2019-10-8 10:59:27 | 显示全部楼层 板凳
是爷们的娘们的都帮顶!大力支持
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如若再遇 发表于 2019-10-8 11:39:07 | 显示全部楼层 地板
我只是路过,不发表意见
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痛并快乐着 发表于 2019-10-8 13:53:35 | 显示全部楼层 5#
路过的帮顶
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时光倒数 发表于 2019-10-8 15:23:21 | 显示全部楼层 6#
非常好,顶一下
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牵挂 发表于 2019-10-8 16:00:56 | 显示全部楼层 7#
支持,赞一个
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36368884 发表于 2019-10-8 16:55:39 | 显示全部楼层 8#
嘘,低调。
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永不止步 发表于 2019-10-8 17:08:56 | 显示全部楼层 9#
这贴内容不错
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米琪 发表于 2019-10-8 17:25:23 | 显示全部楼层 10#
发发呆,回回帖,工作结束~
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