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[铁血引擎] 铁血M2引擎魔法技能触发系统和复活触发的方法讲解

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趣游论坛 发表于 2019-1-16 17:51:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
8097107
20190115205132.png

魔法技能触发系统

功能:
    使用某技能自身触发:Q-Function.txt中[@MagSelfFuncX]段,其中X表示要触发的魔法ID
    对目标人物使用技能时,自己触发:Q-Function.txt中[@MagTagFuncX] 段,其中X表示要触发的魔法ID
    对目标人物使用技能时,目标人物触发:Q-Function.txt中[@MagTagFuncExX] 段,其中X表示要触发的魔法ID
    对着某怪物使用技能,自己触发:Q-Function.txt中[@MagMonFuncX] 段,其中X表示要触发的魔法ID

示例:

//假如雷电术的IDX号为: 11  那么对应的X就为11

[@MagSelfFunc11]
#if
#act
SENDMSG 5 你使用了一雷电术。

[@MagTagFunc11]
#if
#act
SENDMSG 5 你对<$STR(S0)>使用了一次雷电术。

[@MagTagFuncEx11]
#if
#act
SENDMSG 5 <$STR(S0)>对你使用了一次雷电术。

[@MagMonFunc11]
#if
#act
SENDMSG 5 你对怪物<$STR(S0)>使用了一次雷电术。

20190115205227.png

复活触发

功能:
    人物接受治疗复活、原地复活、回城复活触发功能脚本QFunction-0.txt的[@PlayRevive]段

格式:
    [@PlayRevive]
    (N0变量:为1表示接受治疗复活、2表示原地复活、3表示回城复活,N0变量为根据人物复活的不同自动赋值)

示例:

[@PlayRevive]
#IF
EQUAL N0 2           //检测人物是否为原地复活
#ACT
SENDMSG 5 玩家%S使用还魂丹原地复活了。
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 5 玩家%S复活了。
BREAK

注意N0变量为数字值,可用以判断装备位置,具体查看装备位置说明。

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戒烟了 发表于 2019-1-16 17:51:44 | 显示全部楼层 沙发
楼主V5,
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齐留海 发表于 2019-1-16 20:59:25 | 显示全部楼层 板凳
珍爱生命,果断回帖。
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秋风 发表于 2019-1-16 22:28:10 | 显示全部楼层 地板
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951 发表于 2019-1-16 23:15:02 | 显示全部楼层 5#
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传奇归来 发表于 2019-1-17 04:11:25 | 显示全部楼层 6#
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断情笔 发表于 2019-1-17 09:36:51 | 显示全部楼层 7#
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泪了 发表于 2019-1-17 12:22:12 | 显示全部楼层 8#
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熟悉的陌生人 发表于 2019-1-17 16:17:12 | 显示全部楼层 9#
这么强,支持楼主,佩服
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皮卡丘 发表于 2019-1-17 16:34:34 | 显示全部楼层 10#
在撸一遍。。。
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