免费列表
搜索
网络广告 风险自担

[HXM2引擎] HXM2引擎自定义怪物系统的设置方法 幻想自定义怪物步聚讲解

  [复制链接]
趣游论坛 发表于 2019-4-8 11:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
12284111
添加自定义怪物的步奏:

1.将自定义怪物素材添加到客户端Data文件夹下的MonXX.wil中。

2.在怪物数据库中添加怪物数据,Race编号为156,RaceImg编号为156,Appr为(XX-1)*10+(在MonXX.wil中是第几个怪物-1),其它字段根据自己需要来设定。

3.打开M2Server->选项->自定义怪物,在左侧自定义怪物列表中选中要设置的怪物。

<1>在服务端设置中根据需要设置怪物攻击方式1-5的触发条件(攻击方式必须与客户端设置中的攻击动作设置中的攻击效果1-5对应),设置完成后点击‘保存当前怪物设置’。

20190408111132.png

<2>在客户端设置中的基本动作设置中填写站立效果、行走效果、被攻击效果、挂亡倒下效果的开始图片、播放张数、空张数、播放速度

开始图片:MonXX.wil中自定义每种动作效果的第一张图片的编号

播放张数:一行中有几张有显示效果的图片就填几

空张数:一行中的空白图片

播放速度:播放下一张图片的间隔时间

八方向:怪物能移动,必选中。无法移动的怪不选中(如千年树妖、赤月恶魔)

怪物补丁文件编号:MonXX.wil中的XX就是怪物补丁文件编号

若怪物素材中有站立特效、行走特效、被攻击特效、挂亡倒下特效,则此4项也要填写。

攻击动作设置:与基本动作设置类似。

攻击特效设置:若攻击动作有特效,则选择相应的攻击动作配置特效

特殊动作设置:只针对刷新是石化状态的怪物

20190408111140.png

<3>全部设置完成后,先点‘保存当前怪物设置’,再点生成客户端配置文件。将服务端的“..\Envir\SmartMonster\SmartMonster.dat”文件复制到客户端Data文件夹中。

回复

使用道具 举报

皮卡丘 发表于 2019-4-8 11:13:06 | 显示全部楼层 沙发
我是第一个回的耶~
回复 支持 反对

使用道具 举报

唐古拉山 发表于 2019-4-8 11:22:52 | 显示全部楼层 板凳
我是个凑数的。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

小玲珑 发表于 2019-4-8 11:39:25 | 显示全部楼层 地板
路过
回复 支持 反对

使用道具 举报

快乐无关 发表于 2019-4-8 11:46:14 | 显示全部楼层 5#
路过的帮顶
回复 支持 反对

使用道具 举报

彭小丽 发表于 2019-4-8 11:59:08 | 显示全部楼层 6#
这贴内容不错
回复 支持 反对

使用道具 举报

飞鱼 发表于 2019-4-8 12:10:34 | 显示全部楼层 7#
广告位,,坐下看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

彼此相爱 发表于 2019-4-8 13:36:45 | 显示全部楼层 8#
支持,赞一个
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦里水乡 发表于 2019-4-8 13:48:36 | 显示全部楼层 9#
鼎力支持!!正好需要此教程。
回复 支持 反对

使用道具 举报

天涯 发表于 2019-4-8 13:48:42 | 显示全部楼层 10#
我只是路过,不发表意见
回复 支持 反对

使用道具 举报

关注0

粉丝2

帖子13199

发布主题
图片广告
网络广告 风险自担
一周下载排行最近7x24小时热帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|关于我们|会员加入|网站介绍|( 湘ICP备2021013222号-1 )|网站地图

GMT+8, 2024-12-24 04:09 , Processed in 0.470024 second(s), 38 queries . 传奇版本库GM部落交流论坛