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[2.5D引擎] 77m2引擎传奇中如何使用升级加属性点的方法讲解

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趣游论坛 发表于 2019-5-19 15:43:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
9552106
20190519153130.png

如何使用升级加属性点

首先角色升级触发的是函数是QFunctionNPC中的函数PlayerLevelUp,定义如下:

procedure PlayerLevelUp(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; const Level: Integer);
示例:

procedure PlayerLevelUp(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; const Level: Integer);
begin
  case Level of
    0..10: Player.BonusPoint := Player.BonusPoint + 5; //10级前每升1级+5点
    11..20: Player.BonusPoint := Player.BonusPoint + 7; //11-20级级前每升1级+7点
    21..40: Player.BonusPoint := Player.BonusPoint + 10; //21-40级前每升1级+10点
    else
      Player.BonusPoint := Player.BonusPoint + 12; //高于40级每升一级+12点
  end;
  //注意: 当角色升级1级1级递增的时候,上面的处理是正确的;实际上可能还存在代码调整等级
  //的情况,这个时候则需要在代码调整等级的地方计算
end;

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粉红色的回忆 发表于 2019-5-19 15:43:08 | 显示全部楼层 沙发
无聊,来抢个沙发
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没有你的陪伴 发表于 2019-5-19 16:02:38 | 显示全部楼层 板凳
路过
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趣游 发表于 2019-5-19 16:42:50 | 显示全部楼层 地板
路过
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孤独 发表于 2019-5-19 16:55:13 | 显示全部楼层 5#
我只是路过,不发表意见
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风萧萧 发表于 2019-5-19 16:56:16 | 显示全部楼层 6#
我只是路过,不发表意见
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九天劫 发表于 2019-5-19 16:57:13 | 显示全部楼层 7#
确实不错,顶先
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哭红的脸 发表于 2019-5-19 18:42:01 | 显示全部楼层 8#
秀起来~
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你非我良人 发表于 2019-5-19 19:19:46 | 显示全部楼层 9#
我只是路过,不发表意见
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大狗熊 发表于 2019-5-19 19:28:53 | 显示全部楼层 10#
确实不错,顶先
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