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1.76红火极品元素传奇复古版本_潘夜岛_玛雅神殿_宝石镶嵌【GOM引擎】

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pianziwu 发表于 2019-3-8 08:50:59 | 显示全部楼层
v9olv9olv9olv9olv9olv9olv9ol
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倾心思梦 发表于 2019-4-17 11:43:26 | 显示全部楼层
谢谢分享!
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lenovo 发表于 2019-5-3 17:09:57 | 显示全部楼层
好不容易找了一个好玩的服。没完成
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ouuyyouuyy 发表于 2019-6-9 19:58:11 | 显示全部楼层
6666666666666666
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jun7wei 发表于 2019-6-16 18:18:33 | 显示全部楼层

喜欢这类型的传奇版本,下载先玩玩!这传奇服务端真好!
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yiwangai990 发表于 2019-6-27 14:03:54 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得传奇论坛是注册对了!
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15174351490 发表于 2019-6-29 00:59:39 | 显示全部楼层
[@main]
<>每件装备可以镶嵌3颗宝石,镶嵌之后无法摘除。\
<>宝石的属性会附加在装备上,提高装备性能。\
<>注意:宝石在镶嵌的过程当中会出现破碎的情况。\
<>第一颗几率:70% 第二颗几率:50% 第三颗几率:30%      <开始镶嵌/@开始镶嵌>\ \
<>请放入要镶嵌的宝石\ \
<>请放入要镶嵌的装备\
<Img:1033:19:150:-55/@Label>\
<Img:1033:19:150:-35/@Label>\
<ITEMBOX:0:19:1294:280:105:6:6:*:请放入要镶嵌的宝石>\
<ITEMBOX:1:19:1294:280:150:6:6:*:请放入要镶嵌的装备>\

[@ItemIntoBox0]
#IF
EQUAL <$BOXITEM[0].STDMODE> 46
#ACT
MESSAGEBOX 祝你好运!
#ELSEACT
ReturnBoxItem 0
MESSAGEBOX 你放入的不是镶嵌宝石,请重新放入。


[@ItemIntoBox1]
#ACT
SetUpgradeItem 1
#IF
CheckItemStoneCount -1 = 3
#ACT
ReturnBoxItem 1
MESSAGEBOX 此物品已经镶满了宝石,无法再进行镶嵌了。
break


#IF
CheckFluteCount -1 = 0
#ACT
ReturnBoxItem 1
MESSAGEBOX 此物品没有打孔,无法进行镶嵌。
break


[@开始镶嵌]
#ACT
MOVR N$镶嵌几率 0 10
SetUpgradeItem 1
#IF
EQUAL <$BOXITEM[0].NAME>
#ACT
MESSAGEBOX 你没有放入镶嵌石.
break
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
MESSAGEBOX 你没有放入镶嵌的装备,镶嵌失败。
break


#IF
CheckItemStoneCount -1 = 0
#ACT
Take 金币 50000
goto @镶嵌进行1
break
#IF
CheckItemStoneCount -1 = 1
#ACT
Take 金币 50000
goto @镶嵌进行2
break
#IF
CheckItemStoneCount -1 = 2
#ACT
Take 金币 50000
goto @镶嵌进行3
break

[@镶嵌进行1]
#ACT
SetUpgradeItem 1
#IF
Small N$镶嵌几率 7
#ACT
take <$BOXITEM[0].NAME> 1
ItemFluteStone 1 0
MESSAGEBOX 恭喜镶嵌成功!\镶嵌第一个宝石的几率为80%\“<$BOXITEM[0].NAME>”已融合到“<$BOXITEM[1].NAME>”\的第一个孔槽内。
ReturnBoxItem 1
break
#IF
Large N$镶嵌几率 7
#ACT
take <$BOXITEM[0].NAME> 1
MESSAGEBOX 镶嵌失败!宝石已碎裂\镶嵌第一个宝石的几率为80%\很遗憾,这20%的几率居然让你给碰到了。
break

[@镶嵌进行2]
#ACT
SetUpgradeItem 1
#IF
Small N$镶嵌几率 5
#ACT
take <$BOXITEM[0].NAME> 1
ItemFluteStone 1 0
MESSAGEBOX 恭喜镶嵌成功!\镶嵌第一个宝石的几率为80%\“<$BOXITEM[0].NAME>”已融合到“<$BOXITEM[1].NAME>”\的第一个孔槽内。
ReturnBoxItem 1
break
#IF
Large N$镶嵌几率 4
#ACT
take <$BOXITEM[0].NAME> 1
MESSAGEBOX 镶嵌失败!宝石已碎裂\镶嵌第一个宝石的几率为80%\很遗憾,这20%的几率居然让你给碰到了。
break

[@镶嵌进行3]
#ACT
SetUpgradeItem 1
#IF
Small N$镶嵌几率 4
#ACT
take <$BOXITEM[0].NAME> 1
ItemFluteStone 1 0
MESSAGEBOX 恭喜镶嵌成功!\镶嵌第一个宝石的几率为80%\“<$BOXITEM[0].NAME>”已融合到“<$BOXITEM[1].NAME>”\的第一个孔槽内。
ReturnBoxItem 1
break
#IF
Large N$镶嵌几率 3
#ACT
take <$BOXITEM[0].NAME> 1
MESSAGEBOX 镶嵌失败!宝石已碎裂\镶嵌第一个宝石的几率为80%\很遗憾,这20%的几率居然让你给碰到了。
break
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w895546845 发表于 2019-7-4 03:55:03 | 显示全部楼层
666666666666666666666666666666666
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zhoulin30 发表于 2019-7-21 18:16:00 | 显示全部楼层
fsdfsdfsdfsdfsdfsdf
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cqsfysy 发表于 2019-7-27 13:55:15 | 显示全部楼层
这个版本还可以啊
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